Pregled projekta

Grafike za društvene mreže često nastaju kopiranjem prethodne kampanje. To radi dok se ne promeni font, tekst postane duži ili neko izveze pogrešne dimenzije.

Napravio sam cross-platform editor u kojem sadržaj, pravila brenda, šabloni i generisani rezultat imaju jasno odvojene uloge.

Cross-platform editor koji strukturisan sadržaj i pravila brenda pretvara u ponovljive carousel objave, postove i highlight grafike.

Industrija

Alati za sadržaj

Usluge

  • UX/UI dizajn
  • Web razvoj
  • Produkt strategija

Ključni rezultati

  • Responzivan dizajn
  • Prilagođeni razvoj
  • Poboljšanja korisničkog iskustva

Tip platforme

Desktop alat

Tehnologije

  • Python
  • FastAPI
  • Playwright
  • Jinja2

Izazov

Alat za ponovnu upotrebu mora da sačuva dizajn, a da svaki projekat ne zaključa u isti raspored. Tekst takođe mora da ostane čitljiv preko različitih boja i fotografija.

Pregled i izvoz ne smeju da koriste različite puteve. U suprotnom se odobreni dizajn i finalni fajl vremenom raziđu.

Pristup

Strukturisan sadržaj ulazi u deterministički plan. Konfiguracija brenda kontroliše tipografiju i boje, dok šabloni određuju kompoziciju. Browser canvas renderuje dizajn, a Playwright ga izvozi u traženim dimenzijama.

Provere čitljivosti prijavljuju probleme sa kontrastom i uklapanjem teksta umesto da ih sakriju.

Rešenje

Editor podržava carousel objave, feed postove i highlight naslovnice. Korisnik menja sadržaj, bira šablon, pregleda izmene i izvozi finalne grafike iz istog radnog prostora.

Izmene vezane za jedan projekat ostaju odvojene od zajedničkih šablona.

Ključni izazovi

  • čitljiv kontrast preko različitih boja i fotografija

  • ponovljiv izlaz na različitim desktop sistemima

  • vizuelna raznovrsnost bez dupliranja render sistema

Rezultat

Rezultat je alat za ponovljivu izradu sadržaja koji skraćuje rutinski dizajnerski posao, uz kontrolu rasporeda, tipografije i kvaliteta izvoza.

Kontekst

Automatizovao sam deo koji niko ne treba stalno da ponavlja. Kreativni pravac ostaje izmenjiv, a renderovanje i provere kvaliteta ostaju dosledni.